AlexKarp,是一个拥有哲学博士学位的怪才,他的头发永远都是乱蓬蓬的。
另外,我们经常会在网上看到成功人士九种独特思维方式、成功者的12个逆向思维、成功人士一辈子都在用的第一原理思维等,还有著书立说的金字塔思维、思维导图、六顶思考帽等,这些让我等屌丝眼花缭乱,迷了眼。 著名的领导力大师诺尔·蒂奇把讲出来教别人称之为领导力的关键要素之一——可教。
可教的观点能够加快领导者培养人的过程。可能是我当过老师,其实当老师的人很多,但是能讲、会讲的,真不多。同时,写的含义还有一个就是实践,在自己的人生中写,学而时习之,知识本来就是前人解决问题的经验传承,不去实践中解决问题,学它何用?古人都说了,读万卷书,后面一定要跟着行万里路。
百事集团前CEO罗杰·恩里克说,一个可教的观点抵得上50点智商。 所以,坤鹏论建议你从今天开始改变一下自己的学习方法,坤鹏论自己比较推崇的就是: 听、说、读、写 这四个字是学习语言的最佳方法,没有之一,其实它一样通用于学习各类知识。
领导者不能只是用榜样来教人,就像只观看老虎伍兹打高尔夫并不能学会打高尔夫一样。
更多好处请关注坤鹏论公众号:kunpenglun,回复“投稿”查看。 本来已经不抱啥希望的红杉资本,忙不迭地又投了300万美金A轮。
除了创办礼物说的温城辉,有名的90后创业者还有:以“性解放者”为标签的马佳佳、“要给员工分1个亿”的余佳文、17岁扬言“赚够95后钱”的王凯歆,要颠覆KTV市场的“海归”尹桑…… 现在,他们都过得怎样了呢? 宣称能把情趣用品卖出“逼格”的马佳佳,创办的泡否科技仅不到一年就关门大吉; 余佳文在豪言“给员工发一个亿”不久,就反悔举办“公开认怂会”,表示是自己以前是吹牛逼。 可是他实在拗不过父母,最后少投了50万,在广州买了一个小房子。
是什么让90后的创业从一路鲜花,到现在不温不火,不生不死? 是他们年少轻狂、盲目乐观、对世界和商业知之甚少? 还是在光环照耀下、舆论诱导下迷失了自我? 在众生喧嚣中,如何在张狂与谨慎间把握好尺度;在炒作和噱头中回归商业竞争的实质,是该上的重要一课。 团队买书可以报销,而且一定要多买,不看书的要做检讨。
那么
我想要将产品卖给在意质量并且愿意为此付费的客户。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。 如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择? 但事实却是,《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是: 原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户; 有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家; 广大的女性手游玩家。 然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚